Kế hoạch bài dạy Tin học Lớp 5 KNTT - Bài 11: Cấu trúc lặp (Tiết 1)
Bạn đang xem tài liệu "Kế hoạch bài dạy Tin học Lớp 5 KNTT - Bài 11: Cấu trúc lặp (Tiết 1)", để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
Bài 11: CẤU TRÚC LẶP (tiết 1) I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT 1. Kiến thức - Công việc có cấu trúc lặp. - Chương trình có cấu trúc lặp. - Các lệnh lặp trong Scratch. 2. Năng lực - Nêu được ví dụ cụ thể mô tả cấu trúc lặp. 3. Phẩm chất - Chăm chỉ, chịu khó khi học tập kiến thức mới về cấu trúc lặp. - Kiên trì, cẩn thận khi thực hành tạo chương trình có cấu trúc lặp II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC 1. Giáo viên: SGK, máy tính, máy chiếu, 2. Học sinh: SGK, vở ghi, III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC CHỦ YẾU Hoạt động khởi động 1. Mục tiêu - Tạo tâm thế, sự tò mò, hứng thú để học sinh bắt đầu học bài mới 2. Nội dung - Học sinh cùng nhau quan sát hình 76 SGK_T56 kể thêm một số việc khác mà em thực hiện lặp lại nhiều lần. 3. Sản phẩm - Học sinh cùng nhau quan sát hình 76 SGK_T56 kể thêm một số việc khác mà em thực hiện lặp lại nhiều lần. 4. Tổ chức thực hiện Kết quả/sản phẩm GV tổ chức hoạt động Hoạt động của HS học tập Giáo viên đưa ra tình huống: Trong HS thực hiện thảo - Học sinh cùng môn Giáo dục thể chất 4, em đã luận nhóm để cùng nhau quan sát hình làm quen với các bài tập rèn luyện nhau tìm hiểu tình 76 SGK_T56 kể kĩ năng bật, nhảy, trong đó huống mà giáo viên thêm một số việc em cần thực hiện lặp lại các động đưa ra. khác mà em thực tác. Chẳng hạn, bài tập nhảy đập hiện lặp lại nhiều bóng (Hình 76) yêu cầu thực hiện lần. Kết quả/sản phẩm GV tổ chức hoạt động Hoạt động của HS học tập lặp lại 20 lần động tác nhảy với tay Thực hiện 1 động đập bóng. tác thể dục lặp lại 8 lần. – Chải răng cho đến khi răng sạch. – Học một bài thơ cho đến khi thuộc. Hoạt động 1: Cấu trúc lặp 1. Mục tiêu - HS làm quen với chương trình có cấu trúc lặp bằng cách nhận biết khối lệnh được lặp lại trong chương trình. 2. Nội dung - HS làm quen với chương trình có cấu trúc lặp bằng cách nhận biết khối lệnh được lặp lại trong chương trình. 3. Sản phẩm - HS làm quen với chương trình có cấu trúc lặp bằng cách nhận biết khối lệnh được lặp lại trong chương trình. 4. Tổ chức thực hiện Kết quả/sản phẩm GV tổ chức hoạt động Hoạt động của HS học tập Gv yêu cầu thảo luận HS hoạt động nhóm để - Chương trình ở Hình 77 nhóm: trả lời câu hỏi có một khối lệnh được lặp - Chương trình ở Hình lại ba lần. 77a có một khối lệnh – Nếu sử dụng lệnh lặp thì 2-> 3 nhóm HS trình được lặp lại ba lần. chương trình sẽ ngắn gọn bày các nội dung mà Chương trình có lệnh hơn. hoặc khối lệnh được lặp giáo viên đưa ra trước - Trong cấu trúc lặp, công lại gọi là chương trình có lớp việc được thực hiện lặp lại. cấu trúc lặp. Scratch cung -Trong chương trình có cấp lệnh lặp để điều khiển 2-> 3 HS trả lời câu cấu trúc lặp, lệnh hoặc cấu trúc lặp đó như minh hỏi. Các HS khác nhận khối lệnh hoạ ở Hình 77b. xét được thực hiện lặp lại. IV. ĐIỀU CHỈNH SAU BÀI DẠY 1. Những điều GV đã thực hiện chưa thành công: – .............................................................................................................................. – .............................................................................................................................. 2. Những điều GV muốn thay đổi: – .............................................................................................................................. – ..............................................................................................................................
Tài liệu đính kèm:
ke_hoach_bai_day_tin_hoc_lop_5_kntt_bai_11_cau_truc_lap_tiet.docx



