Bài giảng Tin học Lớp 5 (KNTT) - Bài 11: Cấu trúc lặp (Tiết 1)
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học Lớp 5 (KNTT) - Bài 11: Cấu trúc lặp (Tiết 1)", để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
BÀI 11: CẤU TRÚC LẶP (TIẾT 1) • Nêu được ví dụ cụ thể mô tả cấu trúc lặp • Công việc có cấu trúc lặp MỤC TIÊU • Chương trình có cấu trúc lặp KHỞI ĐỘNG Trong môn Giáo dục thể chất 4, em đã làm quen với các bài tập rèn luyện kĩ năng bật, nhảy, trong đó em cần thực hiện lặp lại các động tác. Chẳng hạn, bài tập nhảy đập bóng (Hình 76) yêu cầu thực hiện gặp lại 20 lần động tác nhảy với tay đập bóng. Em hãy kể thêm một số việc khác mà em thực hiện lặp lại nhiều lần. Hình 76. Bài tập nhảy đập bóng Thảo luận nhóm 4 Em hãy kể thêm một số việc khác mà em thực hiện lặp lại nhiều lần 1. CẤU TRÚC LẶP Hoạt Động 1 Cấu trúc lặp THẢO LUẬN NHÓM 2 - Trả lời các câu hỏi sau: - Khối lệnh nào được lặp lại? - Khối lệnh được lặp lại mấy lần? Trong phần Khởi động, động tác nhảy đập bóng được làm đi làm lại nhiều lần. Một công việc được thực hiện nhiều lần như thế được gọi là công việc có cấu trúc lặp Chương trình ở Hình 77a có một khối lệnh được lặp lại ba lần. Chương trình có lệnh hoặc khối lệnh được lặp lại gọi là chương trình có cấu trúc lặp. Scratch cung cấp lệnh lặp để điều khiển cấu trúc lặp đó như minh hoạ ở Hình 77b. Hình 77. Chương trinh điều khiển nhân vật mèo • Trong cấu trúc lặp, công việc được thực hiện lặp lại. • Trong chương trình có cấu trúc lặp, lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lặp lại. Em hãy chỉ ra lệnh lặp ở Hình 77b, biết rằng lệnh lặp chứa khối lệnh được lặp lại. Hình 77. Chương trinh điều khiển nhân vật mèo GIÚP MÈO CON BẮT CHUỘT 2 3 4 1 Câu 1: Khối lệnh bên lặp lại mấy lần? A. 1 C. 3 B. 2 D. 4 Câu 2: Đâu là lệnh lặp ở hình bên? A B C Câu 3: Đâu là khối lệnh được lặp ở hình bên? C A B Câu 4: Khi chạy chương trình lệnh được thực hiện bao nhiêu lần? A. 5 C. 10 B. 15 D. 20
Tài liệu đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_lop_5_kntt_bai_11_cau_truc_lap_tiet_1.pptx



